Maîtriser l'énigme de la tour de l'horloge d'Escape Academy 2 : Guide complet

Triomphez de la quête notoire « That Rings A Bell » grâce à notre solution complète des énigmes de la tour de l'horloge d'Escape Academy 2.

Bon retour sur le campus, les escapistes ! Si vous plongez dans la dernière démo, vous attaquer à la tour de l'horloge d'Escape Academy 2 sera sans aucun doute l'un de vos premiers obstacles majeurs. Connue officiellement sous le nom de quête « That Rings A Bell », l'exploration de la tour de l'horloge d'Escape Academy 2 met au défi les joueurs d'énigmes les plus chevronnés avec son chronomètre strict et ses mécanismes à plusieurs niveaux. Que vous jouiez en solo ou en coopération en ligne avec un ami, maîtriser cette étape ardue est crucial pour progresser dans le programme de l'académie et débloquer de nouvelles zones.

Aperçu du défi de la tour de l'horloge

La salle d'évasion de la tour de l'horloge est largement considérée par la communauté comme l'un des défis les plus punitifs et complexes du début de jeu. Avec un chronomètre de 25 minutes suspendu au-dessus de votre tête, la précision et la communication sont vos meilleurs alliés.

Niveau d'étageObjectif principalÉléments et outils clés
Premier étageDéverrouiller la bobine de corde et grimper à l'échelle initialeCorde, Télescope, Indices de constellations d'animaux
Deuxième étageRésoudre le placement des engrenages et obtenir la lanterne3 engrenages, Ciseaux, Table de chiffrement lunaire, Lanterne
Troisième étageAjuster les paramètres solaires saisonniers et faire sonner les clochesBoîte saisonnière, Fixation d'appareil, Cordes de cloche

D'après l'expérience des joueurs, s'embourber dans de simples repères visuels peut facilement vider votre chronomètre. Décomposons chaque étage étage par étage afin que vous puissiez décrocher cette note convoitée de A+.

Conquérir le premier étage

Votre voyage commence à la base de la tour, où vous devez vous procurer une bobine de corde pour faire l'ascension. La première énigme nécessite d'observer attentivement l'environnement.

Type de verrouSolution / CodeRécompense
Verrou à code couleur47658 (Basé sur les pointes des étoiles)Grosse bobine de corde
Constellation de l'échelleCAMEL (Dérivé des fresques murales d'animaux)Accès à l'échelle supérieure

Lorsque vous entrez le code couleur, levez les yeux vers les étoiles colorées suspendues au plafond. Comptez les pointes de chaque étoile correspondant aux couleurs du verrou pour déterminer la séquence. Une fois la corde obtenue, les rapports de la communauté suggèrent de l'attacher aux points du bouclier par ordre décroissant des symboles affichés près du verrou. Enfin, observez à travers le télescope pour faire correspondre la constellation avec les fresques murales d'animaux, en épelant CAMEL pour ouvrir le chemin vers le haut.

Une fois que vous avez grimpé au deuxième étage de la tour de l'horloge d'Escape Academy 2, la complexité des énigmes s'accroît considérablement. Vous jonglerez entre le placement des engrenages, une énigme de planétarium et le décodage de chiffrements.

Composant de l'énigmeAction requiseRésultat / Code
Mur d'engrenagesPlacer 3 engrenages dispersés et aligner les flèchesDroite, Bas, Haut, Gauche, Droite, Bas
PlanétariumFaire correspondre l'ordre des astéroïdes avec les cratères lunairesCarré, Hexagone, Cercle, Triangle, Pentagone
Coffre de l'horlogeFaire correspondre les heures de l'horloge avec la feuille de chiffrementLUNAR (Donne la lanterne)
Verrou de l'ascenseurScanner les cycles lunaires violets avec la lanterneECLIPSE (Déverrouille l'étage 3)

L'expérience des joueurs souligne que le chiffrement du coffre de l'horloge est une source majeure de perte de temps si vous oubliez d'équiper la feuille de chiffrement de votre inventaire. Faites correspondre les heures et les minutes indiquées sur la feuille de la statue pour épeler LUNAR. Équipez votre nouvelle lanterne et inspectez les cycles lunaires violets sur les murs, en les classant de la lune vide à la pleine lune pour épeler ECLIPSE et déverrouiller l'étage final.

Maîtriser le troisième étage

Le dernier étage de la tour de l'horloge d'Escape Academy 2 introduit des ajustements saisonniers et une immense énigme de cadran d'horloge.

SaisonParamètre de hauteur du soleilParamètre de direction
AutomneHauteur moyenneOuest
PrintempsHauteur moyenneEst
ÉtéHauteur maximaleNord-Ouest
HiverHauteur minimaleNord

Ajustez la boîte de verrouillage saisonnière à l'aide du tableau ci-dessus en observant les détails des peintures murales (par exemple, de la neige pour l'hiver, des fleurs roses pour le printemps). Une fois que vous avez fixé le dispositif résultant à l'horloge statique massive, n'oubliez pas que le cadran de l'horloge est inversé. Lisez les chiffres romains à l'envers ou depuis la perspective inversée, et tirez sur les sacs de sable suspendus dans l'ordre exact : A, C, A, E, D, G, A.

Pour plus de détails sur les prochaines mises à jour et les informations sur la liste de souhaits, consultez la page officielle Escape Academy 2 sur Steam.

Conseils de pro pour battre le chronomètre

Pour assurer une partie sans faute, gardez ces stratégies testées par la communauté à l'esprit lors de votre partie :

  • Diviser pour régner : Si vous jouez en coopération, répartissez les tâches d'exploration. Un joueur peut vérifier les feuilles de chiffrement tandis que l'autre inspecte les peintures murales.
  • Épingler les notes importantes : Utilisez la fonction d'épinglage de votre journal pour garder les chiffrement critiques à l'écran à tout moment.
  • Écouter les indices audio : Les saisies incorrectes sur les serrures ou les cordes de cloche déclenchent un son de buzzer distinct, vous permettant de pivoter immédiatement sans deviner à l'aveuglette.

Foire aux questions (FAQ)

Quelle est la difficulté de la tour de l'horloge d'Escape Academy 2 par rapport aux autres salles ?

Les retours des joueurs indiquent que la tour de l'horloge d'Escape Academy 2 est nettement plus difficile que les salles d'introduction standard en raison de ses étages à plusieurs niveaux, de ses mécanismes de chiffrement cachés et de son compte à rebours strict de 25 minutes.

Quel est le code du verrou de couleur du premier étage ?

Le code est 47658, que l'on trouve en comptant les pointes des étoiles colorées suspendues au plafond.

Dois-je recommencer tout le niveau si je rate le chronomètre ?

Non, le jeu vous permet de recommencer la salle ou d'utiliser des invites d'extension si vous manquez de temps, garantissant que vous pouvez apprendre de vos erreurs sans perdre toute votre progression.

Comment lire correctement l'énigme de l'horloge finale ?

Comme le cadran de l'horloge est vu du côté inverse à l'intérieur de la tour, les chiffres romains sont inversés. Vous devez tenir compte de cette perspective en miroir lors de l'alignement des positions du soleil et du tirage des cordes de cloche.